コンピュー・カー 1.02 ヘルプ
 ※ インストール方法などについて「はじめにお読みください(readme.html)」をご覧ください.

遊び方

 車をなるべく長い距離走らせて,ゴールまで無事到着させることが目標です.
 次第に難しくなるコースを次々に制覇(せいは)しましょう.


コース選択

 起動すると,タイトルに続いてコース選択画面になります.
 メニューバーから,ゲームのストーリーの閲覧や,各種の設定,ヘルプ,その他が行えます.
 コースを選んで「起点からスタート」ボタンを押すと,ゲーム画面となってドライブがはじまります.
 完走できなかったコースの場合,「最長クリア地点からスタート」ボタンが使えます.

選べるコースは,難易度が,完走したコースの最高の難易度+1までのコースです.
 たとえば難易度1のコースのひとつを完走すれば,難易度2のコースに挑戦できるようになります.


ボタン

 コース選択画面にあるボタンの機能を説明します:

スタートボタン群


その他のボタン群


コース

 提供されているコースは「国道1号」のように,実際の道路と同じか,または似た名前がついています.
 けれども,「現実との一致」を目指して作ってはおりませんので,距離や地名をはじめ観光情報の間違いが,多々あるとは思います.
 実際の道路を“連想”しながらお気軽にお楽しみいただければ幸いです.
 ご指摘,ご提案は歓迎ですが必ずしもソフトウェアの修正はできませんのでご容赦ください.

コースドライブとゲーム

 ひとつのコースのドライブがはじまると,終えるまで複数回ゲームができます.

 1ゲームは,[] キーか右クリック(アクセル)ではじまり,ゴール到達かゲームオーバーで終わります.
 ゴールに到達すればそのコースを完走(制覇)したことになります.

 ゲームオーバー状態で,

  (1) [] キーか右クリックで,再び自己最長記録地点あるいは(指定されていたなら)指定地点から走りはじめ,1ゲームがはじまります.

  (2) 地点を選びなおしたいなら, [Esc] を押すか [×] をクリックして,コース選択画面に戻ります.


ゲームの中断方法

 途中でゲームを止めたいときは,[Esc] を押すか画面右上 [] をクリックすれば中止となり,ゲームオーバー画面になります.

 (万一止まらないときは→後述


運転の方法

 次のマウスまたはキーを使って進めます.

マウスキー意味備考
右クリック発進・加速 ゲーム画面での発進はこのキーです.加速は段階的です.最高速度があります.
 発進,加速,走行,アイドリングはガソリンの消費に影響します.
左クリック減速 減速も段階的です.停止すればそれ以上は減速できません.バック(後退)はありません.減速操作ではガソリンを消費しませんが,走行,そして停止中の状態(アイドリング)はガソリンの消費に影響します.
左へ移動ハンドルを左へ 左に旋回します.
右へ移動ハンドルを右へ 右に旋回します.
 空白クラクション 停車中に使うと魔法の道具になるかも……〔一定の難易度以上〕.
画面右上の[]をクリックEscゲーム終了 そのコースのドライブを終了します.


ハンドル操作のためのマウスの有効範囲・マウスをハンドルに使うときは,上部空色部分と,左右下それぞれ約3ドットの目に見えない「枠」では効かず,それらに囲まれた部分(図の赤枠の中の部分)の中で効きます.

 その範囲の中で,マウスが「左右のどの位置にいるか」という情報だけがハンドル操作に使われます(マウスの上下の位置には意味を設けていません).
 たとえば左右のちょうど中央にマウスカーソルがいれば,ハンドルは真っ直ぐになり,車は現在の向きに直進します.左に大きく動かすと車は左に急旋回します.

・実際の車で1秒で100km/hなどという猛加速ができないのと同じように,たとえプレイヤが加速や減速のキーを連続して押しても,前にそのキーが効いてから一定時間経たないと効かないようにできています.
 ですから連続して同じ操作をしたいときは,頃合いを見てまた押すか,効くまで押し続けているといいでしょう.
 その代わり,簡単に定速運転ができます.


ガソリンの増減

 ドライブがはじまるとき,ガソリンは少ししかはいっていません.
 発進,加速,走行,アイドリング(すなわち停車中)のそれぞれで,速度に応じて,ガソリンが消費されます.高速にするにはガソリンが多く要りますが,いったん高速になれば燃費のいい走りができます.
 ガソリンの残りがなくなると,「ガス欠」でゲームオーバーになります.

 先端についている演算ボードが数字を踏むと自動的に中に拾います.数字は演算ボードの左から右の順に埋まります.
 「」「」「」「」などの演算子(えんざんし)は,演算ボードの真ん中に拾われます.
 そして,演算ボードの上に「」や「」のようなができあがると即座に計算されます.ガソリンはその計算結果の分だけ自動的に増え(マイナスなら減り)ます.


演算子

 「」は見て分かるように両側の数を足す足し算,「」は左の数から右の数を引く引き算の意味です.

 「」は掛け算(×)の意味で,また,「」は割り算(÷)の意味です(この書き方はコンピュータ業界の習慣です).割り算は切り捨てになります.

 また,難易度が高くなると,他の楽しい演算子も登場してきます.

 等号「」や不等号「」「」「」「」「」は,関係演算子という演算子です.
 これを使った式で,たとえば「」は成り立つので真(しん)という値ですが,「」は偽(ぎ)という値となります.
 コンピュー・カーでは真と偽に応じて一定のガソリンが増減しますので,なるべく成り立つように拾うのがコツです.

 不等号では,「」は「より小」,「」は「以下」,「」は「等しくない」,「」は「以上」,「」は「より大」の意味です.
 たとえば0は9より小さいので「」は成り立ちますね.

 数学ではマイナスの数「−2」は0より2少ない数のことですね.また,プラスの数「+2」は2と同じです.このように数の前についている「+」や「−」のことを,単項演算子といいます.
 コンピュー・カーでも,「−9」はガソリン9減少の8倍ですから,72ものガソリン減少になります.

 上の「」のように前後の数に演算するものは二項演算子といいます.

演算規則違反

 数学上の演算規則に違反すると,車は止められてゲームオーバーになりますので気をつけましょう.

 割り算には有名な規則がありますね.それは何か,違反を体験すればすぐに思い出すことでしょうから,ここでは言わないでおきましょう.

(ver 1.01までの「二重演算子エラー」はver 1.02から廃止され,あとから踏んだ演算子は無視されてゲームが続行されるようになりました.)


ハイスコア

 「自己最長記録」がコースごとに管理されています.
 記録されるのは,最長クリア地点(地点名そこからの距離(km)),または完走した場合その日時の情報です.

 ゴールに届く前にゲームオーバーになってしまった場合や,[Esc] または [] でゲームを中止した場合,最長記録は記録されます.

 ゲームオーバーになると,次から「最長クリア地点からスタート」ボタンも使えるようになります.
 その場合,ゲームは最後に通過できた途中地点(青か緑の看板の出た地点)からはじまりますので,起点からやり直す必要がありません.
 ですから,何日もかけてゴールを目指すのもよいでしょう.

 「本コース最長記録を抹消」ボタンを押せば,そのコースの自己最長記録に関する情報(完走,最長,走行時間等)がファイルとメモリから消されます.
 自己最長記録,および,メニューでの設定などの情報は,本プログラムをインストールしたディレクトリにあるperm.datファイル(標準ではC:\Program Files\SonobeLab\コンピュー・カー\perm.dat)に記録されています.
 また,「ネットワーク ハイスコア」は,コンピュー・カーの全国のプレイヤの自己最長記録を比べて一覧にした状況です.
 [ネットワーク ハイスコア] ボタンで,閲覧と掲載ができます.
 掲載はドライブの時点から何日あとでもよく,コンピュー・カーが記録を覚えている限りいつでも好きなときにできます.
 あなたも,終点一番乗りや,最短時間走破到達を目指してみませんか?


メニュー

 メニューバーにあるメニューの機能を説明します.
 [設定(S)] メニューで設定した情報はふつう,プログラムの停止‐起動にわたって引き継がれます.

分類詳細機能
[ファイル(F)][終了(X)] プログラムを終了します.[×]ボタンをクリックしても同様です.
[ゲーム(G)][ストーリーを見る(S)] ゲームのストーリーの説明を表示します.
[設定(S)][フルスクリーン表示(F)] ドライブのときの表示が全画面になる「フルスクリーンモード」にします.
 チェックをはずすと普通の「ウィンドウモード」になります.
 (注:動作環境によっては片方しか動かないことがあるかもしれません.)
[BGM(B)] バックグラウンドミュージックを鳴らすようにします.
[効果音(S)] BGM以外のほとんどの音を鳴らすようにします.
[見学モード(記録外)(T)] 演算規則違反でゲームオーバーにしない「見学モード」にします.その代わり自己最長記録は記録されませんのでご注意ください.コース観察用の機能です.
 チェックをはずすと「本番モード」になります.
[描画周波数を表示する(V)] スピードメーター近くに出るオレンジ色の数字で,1秒間に何回 (DirectXで) 画面を表示できているかを示します.性能チェック用.
[256色パレットモード(P)] 256色パレットモードにします.チェックを入れないとフルカラーモード(色数は環境に合わせて自動設定)です.フルカラーで動かないコンピュータ環境でも,256色パレットモードで動くことがあると思われます.
 通常はチェックを入れないでフルカラーモードで使います.
[ライセンスキー(L)][購入(B)] ライセンスキーの購入方法のご案内をブラウザで表示します.
[登録(R)] 購入されたライセンスキーを本プログラムに通知します.
[表示(D)] 本プログラムに通知されたライセンスキーを表示します.
[更新・削除(U)] ライセンスキー情報の,追加,変更,削除ができます.たとえば二人で2本購入したライセンスキーを同じプログラムに通知できます.
[ヘルプ(H)][ヘルプを表示(H)] 本プログラムのヘルプをブラウザで表示します.
[はじめにお読みください(R)] ご利用前に目をとおしていただきたいReadme情報を表示します.
[サポート・最新情報Web(S)] コンピュー・カーのリリース,障害などのWebページをブラウザで表示します.
[ライセンスキー購入Web(B)] ライセンスキーの購入方法のご案内をブラウザで表示します.
[コンピュー・カーWeb(C)] コンピュー・カーのWebページをブラウザで表示します.
[園部研究室Web(T)] 園部研究室のホームページをブラウザで表示します.
[バージョン情報(A)] 本プログラムのバージョン情報を表示します.



トラブル Q&A

Q.【起動】コンピュー・カーのプログラムを起動しても「二重起動です」という薄赤色の画面が短時間出て消えてしまう.

A.すでにコンピュー・カーのプログラムが起動されていたら止めてください.
 終了できないときの対処はいくつか下にあります.


Q.【起動】スタートボタンを押してゲーム画面を起動しようとしたら,HSP内部エラーか,解像度設定エラー,または,Windowsのシステムダウンが起こって,画面がでなかった.

A.[設定(S)]-[フルスクリーン表示(F)]のメニューで,ドライブ画面をフルスクリーンモードにするかウィンドウモードにするかをどうか変えてみてください.
 また,色の質は低下しますが,[設定(S)]-[256色パレットモード(P)] を設定すると動くことがあるかもしれません.
 どれをしてもだめなときは,お使いのWindowsまたはインストールされているWindows DirectX(ダイレクト エックス)プログラムのバージョンまたはコンピュータに装着されているグラフィックボードが本プログラムに合っていないことが考えられます(なかなか相性が難しいようです).
 本プログラムはWindows 2000上のDirectX 9.0bで動作確認しています.
 お使いのコンピュータにインストールされているDirectXのバージョンとサポートされている機能を調べる方法:

 [スタート]-[ファイル名を指定して実行(R)]-名前欄に「dxdiag」‐[OK]

 なお,DirectXがうまく動作しないと,この中のテストのボタンをクリックしたときに画面が壊れてシステムの再起動が必要になることがあるようです.
 DirectXがダウンロードできるサイト: DirectXホームページ(マイクロソフト社)→ [システム]タブで「DirectXバージョン」の項目を確認.
 最新のバージョンを使ってもなおDirectXが動作しない場合や,DirectXは動作するが本プログラムが動作しない場合もないとはいえません.その場合はライセンスをご購入なさらないでください(万一ご購入になった場合は返金いたします).

Q.【終了】画面が一面グレーや黒になってしまった.

A.プログラム構造上,他のウィンドウが開いたときや,コンピュータの一時停止(レジューム)からの再開のときなどに,起こることが避けられません.
 ウィンドウをクリックしておいて,[Esc] を試します.

 それでだめなら,画面右上端の[]または[×]のボタンあたりの場所を,見当で,最大2回クリックすれば終了できることが多いものです.


Q.【終了】[Esc] キーを押しても[]または[×]をクリックしても終わらなくなった.

A.プログラムの障害(多くは一時的な障害)と考えられます.
  • [Alt] を押しながら [F4] (強制終了)を押すのを,1〜3回試してください.たいていはこれ1回で終わります.

  • [Alt] を押しながら [Tab] (ウィンドウ切替え)を何度か押して他のウィンドウを出してみると,直ることがあります.

  • Windows 2000またはXPでお使いの場合,[Shift-Ctrl-Esc] を押してタスクマネジャーのウィンドウを出します.プロセスのタブをクリック.「compucar.exe」という名前のプロセスをクリックで反転し ,[プロセスの終了] ボタンで強制終了させてください.

  • Windows 98またはMeでお使いの場合,[Ctrl-Alt-Delete] を押して,「コンピュー・カー」のプロセスを見つけて強制終了させてください(それでだめなときはすみませんがシステム再起動してください).


Q.【性能】いつも1秒に1回など定期的に画面が(0.1秒とか)一瞬止まってギクシャクしている.

A.お使いの時計プログラムが針を1秒に1回書き直していませんか.その場合は,可能なら時計をデジタルにするか,止めることで,解決することがあります(例;ArtClockプログラムなら右クリックでデジタル時計に変える.).


Q.【性能】画面更新が1秒に1回以下しかされないのでゲームにならない.または,「コンピュータの負荷が高いため表示が飛びました」のメッセージがよく出る.

A.次のような原因が考えられます.
  • コンピュータ(CPU)が忙しくなるようなプログラムを走らせている場合は,それが止まれば解決します.たとえばウィルスチェックプログラム,ファイルコピーなど.
  • また,400MHz程度以上のCPU性能をもったコンピュータでないので処理が追い付かないのかもしれません.
  • そうでなければ,お使いのWindowsまたはインストールされているWindows DirectXプログラムのバージョンまたはコンピュータに装着されているグラフィックボードが本プログラムに合っていない可能性があります.

 [設定(S)] メニューで「描画周波数を表示する(V)」を設定すると,更新の速さが見られます.
 車の速度を上げてコンピュータの速度が追い付かなくなったとき,急に道路の形が変わってプレイヤーが困らないよう,更新を遅らせることで画面の飛びを防いでいます.


知的財産権表示

 本ソフトウェアに採用しているコンピュー・カー技術は,園部研究室が特許出願済です.
 本ソフトウェアおよび本ヘルプは著作権法によっても保護されております.

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